Backyardigans - die Hinterhofzwerge

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In jeder Folge dieses animierten Abenteuer-Cartoons mit Musical-Elementen verwandeln die fünf fröhlichen Vorschulkinder Uniqua, Pablo, Tyrone, Tasha und Austin den Garten hinter ihrem Haus in eine fantastische 3D-Landschaft. Dazu brauchen sie nichts weiter als ihre Vorstellungskraft, und schon gehen die fünf Freunde auf eine abenteuerliche Reise. Ihre Zuschauer animieren sie immer wieder zum Mitsingen und Mittanzen.

Episode Description

2

Im Herzen des Dschungels

Zu den Klängen der legendären Operettenkomponisten William S. Gilbert und Arthur S. Sullivan schlagen sich die Hinterhofzwerge heute durch die dichten Urwälder Afrikas. Tyrone verwandelt sich in Tarzan. Aber auch Austin und Pablo schlüpfen in die Rolle des unvergessenen Dschungelhelden. Sie helfen der Wissenschaftlerin Uniqua bei ihren Forschungen. Doch im Regenwald warten noch viele weitere Herausforderungen...

2

Das große Backen

Tyrone hat sich in den besten Zuckerbäcker Japans verwandelt. Mit seinen phantasievollen Kuchen-Kreationen beliefert er sogar die Kaiserin. Kein Wunder also, dass Austin bei dem hoch angesehenen Meister Tyrone in die Lehre geht. Doch bevor auch er in die großen Geheimnisse der Konditorkunst eingeweiht wird, muss er erst einmal Erfahrungen sammeln. Dazu gehört insbesondere, die Angriffe verfressener Bösewichter abzuwehren, die es auf Tyrones Leckereien abgesehen haben...

2

Das Ping-Pong-Duell

Im kleinen Western-Städtchen Ping-Pong-Mesa sind alle Bewohner ganz verrückt auf Tischtennisturniere. Als eines Tages ein Fremder in die Stadt kommt, erleben die Einheimischen jedoch ihr blaues Wunder, denn der Neue besiegt alle Spieler und nimmt den Verlierern anschließend ihre Schläger ab. Als der Fremde sogar Sheriff Uniqua besiegt, herrscht düstere Stimmung. Um den Fremden erneut zu einem Duell herauszufordern, zieht sich Sheriff Uniqua schließlich in die Wildnis zurück und übt ununterbrochen Tischtennis. Kann sie die Ehre von Ping-Pong-Mesa zurückerobern?

3

Auf den Spuren des Yetis

Pablo erklärt sich zum Yeti. Zum Sound von Funk-König James Brown verwandelt er sich in ein haariges Ungeheuer aus dem eisigen Norden. Neben James Brown mag er übrigens auch Rosinen. Uniqua, Tasha und Tyrone gehen auf Yeti-Jagd und landen bald in einem Iglu.

3

Angst vor dir

Austin ist als Assistent im Laboratorium der verrückten Wissenschaftlerin Tasha gelandet. Ausgerechnet an seinem Geburtstag schickt sie ihn los, um drei wichtige, höchst geheime Briefe auszuliefern. Leider sind die Empfänger nicht irgendwelche harmlosen Zeitgenossen, sondern ausgewiesene Grusel-Profis: ein Werwolf, der Mumienkönig und ein Vampir! Obwohl Austin sich sehr fürchtet, führt er Tashas Auftrag gewissenhaft aus. Als er vor Angst schlotternd, aber ansonsten wohlbehalten zu Tashas Schloss zurückkehrt, erwartet ihn eine Riesenüberraschung...

3

Mülldiebe im Weltraum

Skrupellose Diebe haben das Raumschiff Collector, das den Abfall im Weltraum einsammelt, angegriffen und sich sämtlichen Müll unter den Nagel gerissen – und das bereits zum zweiten Mal. Die Besatzung ist außer sich vor Wut. Doch es kommt noch schlimmer: Ein Schwarzes Loch droht das Raumschiff zu verschlucken. Kann die Besatzung drohende Desaster verhindern?

4

Die Schneefestung

Tyrone und Pablo ziehen heute rote Uniformen an und werden zu Mounties in der nordamerikanischen Wildnis. Ihre Aufgabe ist es, ein eingeschneites Fort am Yukon-Fluss zu verteidigen. Uniqua und Tasha durchkämmen die Gegend als Polizisten auf Skiern, um Menschen aus den Gefahren der verschneiten Wälder zu befreien. Musikalisch setzen sie dabei auf kernigen Western-Swing.

4

Wer war's?

Diesmal geraten die Hinterhofzwerge in einen spannenden Krimi, in dem sie einen Einbruch aufklären müssen: Lady Tasha und Butler Tyrone sitzen gerade gemütlich beim Tee, als eine unbekannte Dame Einlass begehrt. Sie eröffnet den beiden, dass in der folgenden Nacht die kostbaren Juwelen der Lady gestohlen werden sollen. Die eilig herbeigerufene Polizei hat einiges zu tun, denn der Fall gestaltet sich äußerst mysteriös. Nicht einmal die erfahrenen Ermittler können verhindern, dass die Juwelen tatsächlich noch in derselben Nacht entwendet werden. Nur ein wahrer Meisterdieb, so scheint es, könnt ein so tolldreistes Verbrechen verüben - doch die Lösung des Rätsels ist viel einfacher...

4

Singende Telegramme

Uniqua überbringt neuerdings singende Telegramme, um die Menschen freudig zu stimmen. Leider hat sie damit nicht den erwünschten Erfolg: Der grummelige Pirat Pablo, die ruhebedürftige Maharani namens Tasha und der mürrische Schneemensch Tyrone reagieren äußerst gereizt auf das singende Telegramm. Wird Uniqua es dennoch schaffen, den Dreien ein Lächeln zu entlocken?

5

In geheimer Mission

Pablo, Tyrone und Uniqua versuchen sich heute als Geheimagenten. Zu Tangoklängen schleichen sie durch ein Museum, in dem die Ausstellungsobjekte durch Laser-Lichtschranken und andere Finessen geschützt sind. Ihre Aufgabe: Sie müssen einen Schatz finden und ihn seinem rechtmäßigen Besitzer zurückgeben.

5

Die Legende von den Vulkan-Schwestern

Die Backyardigans sind auf Hawaii zu einem Luau, einer Party unter Palmen, eingeladen. Sie freuen sich schon sehr, doch die Vulkan-Schwestern, die im Krater eines in der Nähe liegenden Vulkans hausen, haben schlechte Laune. Es droht ein Ausbruch! Die Backyardigans bemühen sich, die ungnädigen Damen durch Geschenke zu besänftigen. Doch erst Austin gelingt es, die Schwestern endgültig umzustimmen, indem er sie ebenfalls zu dem Luau einlädt...

5

Alles tipp topp!

Die Kammerjäger Uniqua und Tyrone werden eilig zur vornehmen Miss Tasha gerufen. Diese wünscht sich nichts sehnlicher, als endlich in den Tipptopp-Club aufgenommen zu werden. Dummerweise haben sich Wurmane in ihr Haus eingeschlichen. Und das, obwohl Mr. Tipptopp, der über die Aufnahme im Club entscheidet, jede Minute eintreffen könnte. Werden Uniqua und Tyrone die Wurmane rechtzeitig vertreiben können?

6

Das Supergespenst

Pablo, Tyrone und Uniqua verwandeln sich in Gespenster. Schon bald finden sie ein passendes Haus zum Spuken. Zum schweißtreibenden Swing-Sound à la Cab Calloway probieren sie alles aus, was man als Gespenst so können muss: Sie schweben, sie rufen 'HuHuuuuuu!', und sie spuken wie die Weltmeister. Tasha übernimmt die Rolle einer ahnungslosen Besucherin. Ob es den Hinterhofzwergen gelingt, sie das Fürchten zu lehren?

6

Das Sumpfmonster

Im Ickifanickee-Sumpf will Tasha als Reiseleiterin ein bisschen Geld verdienen. Da ihre Tour durch den Sumpf nicht sonderlich interessant ist, bleiben natürlich die zahlungskräftigen Touristen aus. Kurzerhand erfindet Tasha ein irres Sumpfmonster und preist ihre Exkursionen als spannende 'Sumpfmonster-Touren' an. Die Touristen, die das Ungeheuer sehen wollen, versucht sie kaltblütig hereinzulegen. Bis eines Tages das echte Monster auftaucht und alle in die Flucht schlägt - einschließlich Tasha...

6

Pizza Mexikana

Uniqua und Tasha haben in der mittelamerikanischen Wildnis eine kleine Pizzeria eröffnet. Gleich ihre erste Bestellung kommt vom König persönlich. Die Auslieferung der Pizza stellt die beiden vor eine schwierige Herausforderung, denn die goldene Pyramide des Königs liegt im hintersten Winkel des Dschungels. Werden sie es dennoch schaffen, dem König die Pizza heiß und knusprig zu übergeben?

7

Im Wilden Westen

Als einsamer Cowboy reitet Tyrone durch den Wilden Westen. Er will zu einem HipHop-Konzert. Derweil verfolgen die anderen Hinterhofzwerge in der Wüste einen berüchtigten Pferde- und Viehdieb. Der Bursche ist mit Vorsicht zu genießen: Er soll ein gefürchteter Seilchenspringer sein.

7

Das große Rennen

Am Mississippi streiten sich Uniqua und Pablo, wer besser reiten kann. Um die Frage endgültig zu klären, beschließen sie, ein Wettrennen zu veranstalten. Wer zuerst den Mississippi erreicht, ist der Sieger. Auch Tyrone auf seinem Esel Annemarie nimmt am großen Rennen teil. Und weil Uniqua und Pablo siegessicheren Streithammel sind, ist am Ende der friedliche und ausdauernde Tyrone auf Annemarie als erster am Ziel!

7

Zum Mittelpunkt der Erde

Tyrone hat seinen Glückspenny im Sandkasten verloren. Trotz langer Suche bleibt die wertvolle Münze verschwunden. Die genialen Erfinder Uniqua und Pablo sind fest davon überzeugt, dass der Penny bis zum Mittelpunkt der Erde hinabgerutscht ist. Und genau dorthin müssen die Hinterhofzwerge jetzt aufbrechen. Kurzerhand konstruieren sie eine Rakete, die sich tief ins Innere der Erde bohren soll. Wird es den Freunden auf ihrer einzigartigen Expedition gelingen, Tyrones Penny wiederzufinden?

8

Das Geheimnis der Sphinx

Tasha ist die Prinzessin von Ägypten, und Tyrone, Pablo und Austin sind ihre Diener. Im Land am Nil herrscht eine schreckliche Dürre. Die Prinzessin könnte für ein Ende der Katastrophe sorgen, indem sie der geheimnisvollen Sphinx drei wertvolle Geschenke bringt. Wird es ihr unter den Klängen eines Broadway-Musicals gelingen, den Schlüssel zu den Wassern des Nils zu finden?

8

Sonderzustellung

Am Valentinstag unternehmen die Backyardigans einen Motorradausflug in die Wüste. Nur Tyrone kann nicht mitmachen: Als Postbote muss er die vielen Liebesgrüße austragen, die zum Valentinstag verschickt wurden. Mit der riesigen Menge Post ist der kleine Elch jedoch hoffnungslos überfordert. Er wird es nie schaffen, alle rechtzeitig beim Empfänger abzuliefern! Als die anderen Backyardigans das merken, beschließen sie, ihm zu helfen. Doch als er die 'Rocker' auf ihren heißen Öfen heranbrausen sieht, bekommt Tyrone Angst. Woher soll er auch wissen, dass er es mit hilfsbereiten Rockern zu tun hat? Zum Glück kann dieses Missverständnis bald aufgeklärt werden...

8

Das Super-Titelfoto

Tasha schlüpft diesmal in eine Doppelrolle: Zum einen ist sie eine berühmte Fotografin, die für den Zeitungs-Magnaten Pablo arbeitet. Tashas zweite Identität ist dagegen hochgeheim: Als Superheldin Snap durchstreift sie nachts ihre Heimatstadt Bigopolis und fängt Verbrecher. Als die Stadt eines Tages von einem gigantischen Kampfroboter bedroht wird, fühlt sich Tasha zwischen ihrem Beruf und ihren Pflichten als Superheldin hin- und hergerissen. Einerseits würde sie das stählerne Ungetüm gern fotografieren und so auf die Titelseite der Zeitung zu kommen. Andererseits sollte sie ihren Superhelden-Kollegen Tyrone und Uniqua dabei helfen, den bösen Roboter zu besiegen. Tasha bleibt nicht viel Zeit, sich zu entscheiden, denn der Roboter nähert sich unaufhaltsam und mit Riesenschritten der Stadt …

9

Ritterspiele

Zu den swingenden Klängen einer Big Band verwandeln sich die Hinterhofzwerge diesmal in tapfere Ritter. Königin Tasha schickt Uniqua zu König Austin, um ihm eine Botschaft zu überbringen. Wenn Uniqua es schaffen sollte, den geheimnisvollen Nebelwald zu durchqueren, an dem Elch Tyrone und dem strengen Torhüter Pablo vorbeizukommen, wird sie zum Ritter geschlagen - vielleicht.

9

Der internationale Superspion (Teil 1)

In dieser spannenden Geschichte werden die Hinterhof-Zwerge in die Welt der internationalen Spionage hineingezogen. Geheimagent Pablo und die Lady in Pink - alias Uniqua - konkurrieren darum, drei geheimnisvolle Behälter an sich zu bringen. Über deren Inhalt ist nichts bekannt, aber beide Spione sind überzeugt, dass es sich um etwas ungeheuer Wertvolles handeln muss. Den ersten Behälter ergattert nach einigen Aufregungen Pablo, den zweiten Uniqua. Jetzt fragt sich nur noch, wer beim dritten die Nase vorn haben wird...

9

Das Märchen von den tapferen Rittern (1)

Tyrone und Uniqua sind tapfere Ritter am Hofe von König Pablo und scheuen keinen Auftrag – so gefährlich er auch sein mag. Als die beiden dazu verdonnert werden, ein Ei zu bewachen, sind sie maßlos enttäuscht. Einen derart einfachen Auftrag empfinden sie nicht nur als pure Zeitverschwendung, sondern auch weit unter ihrer Würde. Bald schon merken Tyrone und Uniqua jedoch, dass sie sich mit ihrer Einschätzung gewaltig geirrt haben …

10

Wikinger auf großer Fahrt

Pablo, Tyrone und Uniqua schlüpfen in die Rollen von Wikingern, die mit ihrem Drachenboot das Nordmeer befahren, um unbekannte Küsten zu entdecken. Dabei begegnen sie der Nixe Tasha, sie trotzen der stürmischen See, und sie müssen sich Namen für die zu entdeckenden Länder ausdenken.

10

Der internationale Superspion (Teil 2)

Im Wettstreit der Superspione steht die Entscheidung an: Agent Pablo hat erfahren, dass sich der dritte und letzte der geheimnisvollen Behälter auf der Insel Tiki befindet. Mit einer Überraschungsaktion gelingt es ihm, alle drei Behälter auf einen Streich an sich zu bringen. Doch seine Konkurrentin, die Lady in Pink, schlägt ebenso trickreich zurück und jagt Pablo die Beute wieder ab. Aber alle Streitigkeiten sind vergessen, als die beiden entdecken, was sich in den drei Behältern befindet...

10

Das Märchen von den tapferen Rittern (2)

11

Schiffbrüchig

Unique, Tyrone und Pablo sind Schiffbrüchige auf einer einsamen Insel. Sie suchen nach Wasser und Nahrung, bauen sich eine gemütliche Hütte und hören dazu reichlich Bossa Nova. Doch plötzlich bemerken sie, dass seltsame Dinge vor sich gehen. Sind sie wirklich allein auf der Insel?

11

Umzug auf Arabisch

Der Sultan von Arabien will umziehen. Er heuert ein kleines, unbekanntes Umzugsunternehmen an, das alle seine Schätze von einer ungemütlichen Felsenhöhle in seinen neuen Palast zu verfrachten soll. Leider erweisen sich die vermeintlichen Umzugsprofis als ausgesprochen unbegabte Amateure. Verkompliziert wird die Lage noch durch zaubernde Flaschengeister, Wirbelstürme und andere Wunder aus tausendundeiner Nacht. Ob die Schätze des Sultans trotz dieser Misslichkeiten ihren Bestimmungsort erreichen werden?

11

Der Meister der Verkleidung

Austin, seines Zeichens Inspektor bei der Pariser Polizei, möchte das Geheimnis des Meisters der Verkleidung lüften, der sich im Orient-Express von Paris nach Istanbul befinden soll. Der Inspektor kennt nur dessen charakteristisches Lachen, weiß aber nicht, wie der Meister der Verkleidung aussieht. Und so begegnet Austin dem Verkleidungskünstler im Zug gleich mehrmals, ohne ihn zu erkennen. Ob der Verkleidete sich am Ende doch noch durch sein einzigartiges Lachen verraten wird?

12

Der Turm der Macht

Pablo und Tyrone haben sich in Super-Schurken verwandelt. Sie wollen die Welt erobern und den gesamten Planeten in einen stinkigen und finsteren Ort verwandeln. Doch dann tauchen Uniqua und Austin auf. Sie sind die Super-Helden, die Pablo und Tyrone an ihrem Vorhaben hindern wollen. Musikalisch wird dieses Abenteuer von Salsa-Klängen untermalt.

12

Nichts stoppt die Cops

Tyrone und Uniqua sind zwei tapfere Polizisten der Roboter-Spezialabteilung. Sie sind spezialisiert auf die Verfolgung 'böser' Roboter - und von dieser Sorte gibt es mehr als genug im Garten der Backyardigans! Die bösen Roboter Pablo und Tasha haben den Schlüssel zur Roboterfabrik entwendet, um in der Produktion alle Roboter umzuprogrammieren und bitterböse Maschinenmonster aus ihnen zu machen. Um das zu verhindern, liefern sich die Cops eine wilde Verfolgungsjagd mit den 'bösen Blechbüchsen' Pablo und Tasha...

12

Basketball auf dem Olymp

Im antiken Griechenland regnet es in Strömen. Wettermann Tyrone und Sportreporter Pablo würden so gerne Basketball spielen, doch die Wolkenbrüche wollen einfach kein Ende nehmen. Tyrone und Pablo wollen das nicht hinnehmen und suchen Tasha, die Göttin des Wetters, auf dem Olymp auf, damit sie ihnen ihre Hilfe zuteil werden lässt. Allerdings hat die jähzornige Wettergöttin gar kein Interesse daran, den Dauerregen zu stoppen. Ganz im Gegenteil, sie will, dass es auf Erden bis in alle Ewigkeit regnet. Tyrone und Pablo können Tasha schließlich zu eine Wette überreden: Ein Basketballspiel soll über Regen oder nicht Regen entscheiden …

13

Der fliegende Zauberstein

Uniqua, Tasha, Tyrone und Pablo wandeln heute auf den Spuren von Indiana Jones. Sie suchen den legendären Fliegenden Zauberstein. Begleitet von packendem Disco-Sound schlagen sich die Hinterhofzwerge durch Dschungel und Wüsten. Wer den Fliegenden Zauberstein als erster erreicht, hat gewonnen.

13

Sindbad segelt allein

Der größte Wunsch des kleinen Schiffsjungen Pablo ist es, einmal mit dem Schiff um die ganze Welt zu reisen. Eines Tages lernt er im Hafen Sindbad alias Tyrone kennen. Wie gern würde Pablo den berühmten Seefahrer auf seiner geplanten Weltumseglung begleiten! Doch Sindbad lehnt ab, er segelt grundsätzlich allein. Pablo kann das aber nicht abhalten: Er schleicht sich an Bord von Sindbads Schiff und wartet, bis es ausgelaufen ist. Als Sindbad den blinden Passagier entdeckt, ist es zu spät, um ihn wieder an Land abzusetzen. Dummerweise sorgt Pablo wegen seiner Unerfahrenheit auch für eine Menge Probleme. Doch als das Schiff in stürmische Se gerät, muss Sindbad erkennen, dass auch er die Welt nicht allein umsegeln kann - sondern wie alle anderen Leute hin und wieder ein bisschen Hilfe benötigt...

13

Das Delfin-Duell

Das Stallmädchen Uniqua wünscht sich nichts sehnlicher, als einen eigenen Renndelfin zu besitzen. Deshalb macht sie sich gemeinsam mit dem Stallburschen Pablo auf den Weg nach Atlantis, wo es die besten Renndelfine der Welt geben soll. Tatsächlich dauert es nicht lange, bis Uniqua in einem Schiffswrack einen verängstigten kleinen Delfin findet. Sofort schließt sie den Delfin Wirbelwind in ihr Herz und will ihn mit nach Hause nehmen, um ihn im Stall des berühmten Rennreiters Tyrone unterzustellen. Doch der ist nur unter einer Bedingung bereit, den Delfin aufzunehmen: Wirbelwind muss seinen überaus erfolgreichen Renndelfin Blauer Blitz in einem Wettkampf schlagen. Wer wird das Rennen machen?

14

Die Polka-Palast-Party

Tyrone verwandelt sich in einen Cowboy, der als Polkamusiker durchs Land zieht. Er ist auf dem Weg zu einer großen Geburtstagsparty, um dort aufzutreten. Unterwegs trifft er Uniqua, Pablo und Austin, die ebenfalls Musiker geworden sind. Sie gründen eine Band, um mit ihren Polkas die Welt zu erobern.

14

Das Geheimnis des Schnees

Die Backyardigans schlagen sich mit ihrem alljährlich neu auftretenden Kummer herum: Es will einfach nicht schneien! Derweil betreibt die leicht verrückte Eislady Tasha im hohen Norden eine Eisfabrik. Sie will von hier aus die ganze Welt einfrieren. Die Backyardigans freunden sich aber mit ihr an, so dass sie von ihrem zerstörerischen Werk doch noch ablässt. Und dann beginnt es tatsächlich noch zu schneien!

14

Ein Dino an der Leine

Höhlenmensch Austin will unbedingt ein eigenes Haustier haben und kauft sich deshalb in der Zoohandlung einen jungen und unbändigen Dinosaurier. Dummerweise hat Austin jedoch die Warnung der Tierhändlerin überhört, Dino nicht von der Leine zu lassen. Wie es das Schicksal will, reißt der Dinosaurier bei der erstbesten Gelegenheit aus. Austin ist am Boden zerstört. und begibt sich gemeinsam mit der Tierhändlerin, einem Polizisten und einem Feuerwehrmann auf die Suche nach dem Ausreißer. Ob es ihnen mit vereinten Kräften gelingen wird, Dino zurückzuholen?

15

Der geheimnisvolle Rettungsschwimmer

Pablo, Tyrone und Uniqua sind Surfer und immer auf der Suche nach der perfekten Welle. Entlang der Küste folgen sie einem geheimnisvollen Bademeister. Zu den Klängen von sonnigem Afro-Pop lernen sie dabei eine Menge übers Surfen und Tanzen. Werden sie die perfekte Welle finden?

15

Die besten Clowns der Stadt

Zirkusdirektor Tyrone hat ein ehernes Prinzip: In seiner Manege dürfen niemals Clowns auftreten, denn Tyrone verabscheut nicht so sehr wie die bunt geschminkten Spaßmacher. Da nützt es den Backyardigans natürlich gar nichts, dass sie sich dem strengen Direktor als 'beste Clowntruppe der Stadt' andienen. Doch der Zufall kommt den Possenreißern zur Hilfe: Als der Direktor kurz vor einer wichtigen Vorstellung den Zug in die Stadt verpasst, helfen ihm die verrückten Clowns, rechtzeitig zum Zirkuszelt zurück zu kommen. Natürlich lässt Tyrone die Clowns aus Dankbarkeit doch noch in seiner Manege auftreten - und die Truppe avanciert sogar zur Hauptattraktion des Zirkus...

15

Außerirdische Aushilfen

Die Farmerin Tasha lebt allein mit ihrem Pferd Ralphy auf einer Farm. Natürlich fällt dort jede Menge Arbeit an, die Tasha allein gar nicht bewältigen kann. Eines Tages landet auf ihrer Farm ein Raumschiff, dem der Brennstoff, das Zumzum, ausgegangen ist. Die beiden Außerirdischen Zablo und Zuniqua heuern als Farmarbeiter an und helfen der Farmerin bei der Arbeit. Tasha hat jedoch nicht die leiseste Ahnung, dass Zablo und Zuniqua Außerirdische sind und es nur auf ihren Eierkuchen abgesehen haben. Diesen wollen die beiden als Brennstoff für ihr Raumschiff nutzen, um schnellstmöglich zu ihrem Planeten Zorbidor zurückzukehren …

16

Goldgräber und Saurierjäger

Uniqua und Tasha schlüpfen in die Rollen von berühmten Saurierforschern, während Pablo und Tyrone diesmal als staubige Goldsucher mitmachen. Beide Teams haben eines gemeinsam: In den Bergen von South Dakota suchen sie nach Bodenschätzen: Die Wissenschaftler suchen nach Fossilien, die Goldsucher nach gelbem Metall. Dazu hören sie mitreißende Jive-Musik.

16

Rettung naht!

Tasha schlüpft in die Rolle einer überaus leichtsinnigen Anglerin: Sie ist so wild auf frische Fische, dass sie gar nicht an die Gefahren denkt, die auf dem Meer lauern. Währenddessen ist das Seerettungsteam - bestehend aus Pablo, Tyrone und Uniqua - auf der Suche nach jemandem, dem sie helfen können. Da weit und breit niemand zu finden ist, fischen sie kurzerhand Tasha aus dem Meer, obwohl sie sich gar nicht in Gefahr befindet. Tasha ist über diese unverschämte Störung gar nicht erfreut. Zum Glück bekommt sie kurz darauf die Gelegenheit, sich bei ihren übereifrigen Helfern zu revanchieren: Denn als das Rettungsteam selbst in Seenot gerät, hat ausgerechnet Tasha die rettende Idee...

16

Robin Hood, Held der Sauberkeit

Bürgermeister Austin führt in Schmuddelheim ein strenges Regiment: Es ist den Bewohnern Tyrone, Tasha und Uniqua strengstens untersagt, sauber zu sein. Erst als Austin bei den Vorbereitungen zum Festival des Drecks das allerletzte Seifenstück in den Kerker sperrt, lehnen sich die Bewohner Schmuddelheims auf. Tyrone macht sich auf den Weg in den Wald der Sauberkeit, um Pablo alias Robin Hood, den Helden der Sauberkeit, um Hilfe zu bitten. Während Tyrone den Bürgermeister ablenkt, befreit Robin Hood alle Putzmittel und Körperpflegeutensilien aus dem Gefängnis. Nun beginnt die größte Seifenschaumparty, die der Ort je gesehen hat …

17

Wettlauf um die Welt

Austin will an einem Rennen um die Welt teilnehmen. Doch er ist nicht der einzige. Auch Pablo, Tyrone und Uniqua haben es sich in den Kopf gesetzt dabei zu sein. Tasha ist Schiedsrichter. Sie gibt das Zeichen zum Start, und schon rasen die Hinterhofzwerge los - begleitet von rasanten Zydeco-Klängen.

17

In die Tiefe

Tyrone und Pablo erproben eine Wasserrutsche im Garten und landen dabei in einer phantastischen Unterwasserhöhle. In der abgeschirmten Wasserwelt geistern die scheuen Meerjungfrauen Uniqua und Tasha herum. Pablo ist ganz versessen darauf, die beiden mit der Videokamera 'einzufangen'. Doch Uniqua und Tasha hören nur das Wort 'fangen' und glauben, dass man sie einsperren will. Ängstlich ergreifen die beiden die Flucht. Nach einer aufregenden Verfolgungsjagd stellen die begeisterten Naturforscher die Nixen im Garten. Und die wiederum erfahren endlich, dass es ihnen gar nicht ans Leder gehen soll. Sie lassen sich kokett filmen, und schließlich einigt man sich darauf, das Spiel abzubrechen und gemeinsam einen kleinen Snack einzunehmen.

17

Flucht aus dem Märchendorf

Zeitungsjunge Tyrone hat eine neue Route zugewiesen bekommen: Von nun an soll er seine Zeitungen im Märchendorf austragen. Keine leichte Aufgabe für den armen Tyrone, denn die Bewohner des Dorfes sind wahrhaft unheimliche Gestalten: Da gibt es den Großen Bösen Wolf Austin, die Hexe Uniqua in ihrem Knusperhaus – und nicht zu vergessen Pablo, den griesgrämigen Riesen. Tyrone kennt sie alle drei als kinderfressende Märchenfiguren. Als sie ihn dann zum Essen einladen, sucht er sein Heil in der Flucht, denn natürlich glaubt er, dass sie ihn verspeisen wollen. Dabei wollen die Märchengestalten ihm doch eigentlich nur Gutes tun …

18

Fußballmonster

Pablo ist diesmal ein lautes aber ziemlich einsames Fußballmonster. In seinem Monsterschloss hortet er Fußbälle. Auf die hat es Uniqua abgesehen, denn sie ist heute eine knallharte Detektivin, die alles daran setzt, einen entführten Fußball, der eigentlich Tyrone gehört, wieder zu finden. Ihre aufregende Detektivarbeit wird von aufregendem 60er-Jahre-Rock begleitet.

18

Sondermeldung

Erstaunliches tut sich in Iowa, dem Heimatstaat der Backyardigans: Über Nacht wurden in die Maisfelder geheimnisvolle Kreise hineingedrückt. Benutzen Außerirdische die Felder als Landebahnen, oder will hier ein trickreicher Spaßvogel eine Sondermeldung im TV-Sender 'Eiowa' platzieren? Die besten Backyardigans-Reporter werden entsandt, um der Sache auf den Grund zu gehen...

18

Auf der Piratenschule

Uniqua und Pablo wollen Piraten werden und besuchen deshalb die Seeräuberschule von Kapitän Austin. Auf dem Schiff müssen sie verschiedene Dinge lernen, die allesamt Piratenmumm erfordern. Am Schluss ihrer Piratenausbildung müssen sie eine Prüfung bestehen, die ihnen den allergrößten Mut abverlangt: Eine Begegnung mit Käpt’n Rotschuh, der als Geist auf einer einsamen Insel Angst und Schrecken verbreitet! Doch als Rotschuh von den zähneklappernden Piratenschülern seinen verlorenen roten Schuh bekommt, entpuppt sich der Geist als eigentlich recht umgänglicher Seeräuberkapitän …

19

Eiszeit-Party

Zottelige Felle und primitive Steinwerkzeuge - die Hinterhofzwerge machen heute einen Ausflug in die Eiszeit. Tasha und Austin leben auf einem Berg in einer Höhle. Sie laden die Talbewohner Tyrone, Pablo und Uniqua zu einem Fest ein. Gemeinsam feiern sie zu stimmungsvoller Calypso-Musik.

19

Schmetterlingsjagd!

Pablo hat ein neues Hobby: Die Schmetterlingsjagd! Ausgerüstet mit Fangnetz und Marmeladenglas begibt er sich auf die Suche nach dem überaus seltenen Gülden-Goldenen Schmetterling. Nichts kann seine Leidenschaft dämpfen: Weder die beschwerliche Reise in einer Postkutsche, in der er dem flinken Flattermann hinterherfährt, noch die reißenden Stromschnellen, die er in einem schwankenden Boot überwinden muss. Nachdem Pablo zu guter Letzt in einem Canyon die steile 'Wand des Schicksals' erklettert hat, gelingt es ihm endlich, den Gülden-Goldenen Schmetterling einzufangen. Pablo bewundert ihn ausgiebig und entlässt ihn anschließend wieder in die Freiheit.

19

Die zwei Musketiere

Pablo und Tyrone sind ‚Die zwei Musketiere‘ und stehen auf Kriegsfuß mit der Königin von Frankreich. Eigentlich sind sie aber nur neidisch auf deren herrlichen Heißluftballon. Bei einer Auseinandersetzung mit den Wachen der Königin kommt den beiden Musketieren eine maskierte Kämpferin zu Hilfe, die sich als glühende Verehrerin des Helden-Duos entpuppt. Doch die beiden wollen lieber unter sich bleiben – bis sie ins königliche Gefängnis geworfen werden und ausgerechnet auf die Hilfe der maskierten Kämpferin angewiesen sind …

20

Teestunde bei Tasha

Tasha würde gerne eine Tee-Party veranstalten - doch die anderen sind davon erst mal nicht begeistert. Tyrone, Pablo und Uniqua glauben, dass sei nicht wirklich aufregend. Doch ihre Meinung ändert sich schnell. Für die Teeblätter geht es in einen gefährlichen Dschungel. Die feinen Teetassen finden die Freunde in einem chinesischen Palast aus der Ming-Dynastie. Und das Teewasser holen sie sich aus einem sprudelnden, vulkanischen Geysir.

20

Ein Riesen-Problem

Tasha, die hübsche Riesin, trampelt bester Laune durch das Land von Königin Uniqua, die sich zu einem Mittagsschläfchen in ihre kleine Kemenate im Schloss zurückgezogen hat. Pablo und Tyrone üben gerade Zaubern, als die Königin sie erbost auffordert, doch bitteschön sofort etwas gegen die laute Tasha zu unternehmen. Pablo und Tyrone versuchen es mit den verschiedensten Zaubersprüchen - aber alles ohne Erfolg. Schließlich verwandeln sich die Hofmagier versehentlich sogar selbst in Riesen! Königin Uniqua reagiert dementsprechend verschnupft, schließlich wird sie jetzt von drei Giganten in ihrer Mittagsruhe gestört. Dabei liegt die Lösung für ihr Problem eigentlich ganz nah: Damit die Königin nicht mehr von den Geräuschen ihrer übergroßen Untertanen gestört wird, muss sie selbst zur Riesin werden. Ob Tyrone und Pablo das wohl hinbekommen?

20

Die maskierte Retterin

Uniqua ist Bibliothekarin und kümmert sich liebevoll um eine kleine Bücherei im alten Kalifornien. Doch wenn jemand ein Buch nicht fristgemäß zurückbringt, verwandelt sie sich umgehend in die Maskierte Retterin, verfolgt den Sünder, bis sie das Buch zurückerlangt hat, und bringt es in die Bibliothek zurück. Auch der einflussreiche Don Austin begeht den Fehler, ein Buch zu lange zu behalten. Er wird von der Maskierten Retterin gejagt und gestellt. Erst als Don Austin gesteht, das Buch noch nicht ausgelesen zu haben, wird die Maskierte Retterin milder. Ob sie in diesem Fall noch einmal Gnade vor Recht ergehen lassen wird?
Episode Description

1

Der Piratenschatz

Die Hinterhofzwerge stellen sich vor, wie es wäre, über den Ozean zu segeln - und schon befinden sie sich auf hoher See. Sie haben sich in zwei Mannschaften aufgeteilt, um einen Piratenschatz zu finden. Wer wird ihn als Erster erbeuten? Musikalisch stehen heute Reggae und Ska auf dem Programm.
Episode Description

1

Die Marsmission

Die Backyardigans brechen diesmal in den Weltraum auf. Als Raumschiffbesatzung verkleidet, fliegen sie zum Mars, wo sie ein grünes Boinga-Mädchen kennen lernen. Doch so seltsam der rote Planet den mutigen Expeditionsteilnehmern auch erscheint, manche Dinge sind doch genau wie auf der guten, alten Erde: Denn auch Boinga hat eine besorgte Mutter, die unbedingt dafür sorgen will, dass ihre Tochter abends rechtzeitig ins Bett kommt!
Episode Description

1

Wer geht da?

Tyrone hat einen neuen Job als Museumswachmann. Die Direktorin weist ihn an, besonders auf die Sauberkeit zu achten. Das ist allerdings gar nicht so leicht, denn wie Tyrone feststellen muss, werden die Kunstwerke bei Nacht lebendig. Dann spielen sie, malen mit viel Kleckserei ein modernes Bild und necken Tyrone. Vor allem aber hinterlassen sie immer ein heilloses Chaos. Wird es Tyrone gelingen, für Ordnung zu sorgen, bevor die strenge Direktorin das Durcheinander zu sehen bekommt?